Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit lobortis arcu enim urna adipiscing praesent velit viverra sit semper lorem eu cursus vel hendrerit elementum morbi curabitur etiam nibh justo, lorem aliquet donec sed sit mi dignissim at ante massa mattis.
Vitae congue eu consequat ac felis placerat vestibulum lectus mauris ultrices cursus sit amet dictum sit amet justo donec enim diam porttitor lacus luctus accumsan tortor posuere praesent tristique magna sit amet purus gravida quis blandit turpis.
At risus viverra adipiscing at in tellus integer feugiat nisl pretium fusce id velit ut tortor sagittis orci a scelerisque purus semper eget at lectus urna duis convallis. porta nibh venenatis cras sed felis eget neque laoreet suspendisse interdum consectetur libero id faucibus nisl donec pretium vulputate sapien nec sagittis aliquam nunc lobortis mattis aliquam faucibus purus in.
"Nisi quis eleifend quam adipiscing vitae aliquet bibendum enim facilisis gravida neque velit euismod in pellentesque massa placerat"
Eget lorem dolor sed viverra ipsum nunc aliquet bibendum felis donec et odio pellentesque diam volutpat commodo sed egestas aliquam sem fringilla ut morbi tincidunt augue interdum velit euismod eu tincidunt tortor aliquam nulla facilisi aenean sed adipiscing diam donec adipiscing ut lectus arcu bibendum at varius vel pharetra nibh venenatis cras sed felis eget.
Nesvarbu, ar bandote įveikti Bowserį žaidime "Mario Kart", išlaisvinti dieviškus žvėris žaidime "Zelda", ar pasistatyti rūmus žaidime "Minecraft", tikėtina, kad jums, kaip ir kitiems 2,6 mlrd. žaidėjų visame pasaulyje, tai yra tiesiog smagi pramoga. Jei nedalyvaujate e. sporto varžybose, iš to neuždirbsite jokių pinigų. Kadangi šie virtualūs pasauliai turi labai mažai sąsajų su realiu gyvenimu, viskas, ką pasieksite žaidime, lieka žaidime, o visi uždirbti ar surinkti daiktai galiausiai priklauso žaidimo kūrėjui.
Tam tikra prasme tai yra teisinga; "Minecraft" deimantinis kirtiklis niekur kitur nėra labai naudingas - juk juo negalima apiplėšti ko nors "Grand Theft Auto" žaidime. Kadangi žaidime uždirbamas turtas neturi piniginės vertės, nėra daug galimybių ilgas valandas, praleistas prie kompiuterio ar "Nintendo Switch", paversti finansiškai naudingu užsiėmimu.
Tačiau, atsiradus blokų grandinės žaidimams, padėtis iš esmės pasikeis.
Blokų grandinės žaidimai pakeis finansinę žaidimų dinamiką, perleisdami pinigų kontrolę iš kūrėjų patiems žaidėjams.
Blokų grandinės yra paskirstytosios knygos, kuriose saugiai ir skaidriai saugomi duomenys, todėl jau daugiau nei du dešimtmečius jos yra decentralizuota kriptovaliutų šerdis. Kita vertus, žaidimų kūrėjai istoriškai laikėsi centralizuoto modelio. Kūrėjams visiškai kontroliuojant centrinę didžiąją knygą, tai savo ruožtu suteikia jiems visišką kiekvieno jų žaidimo aspekto, įskaitant žaidėjų uždirbtą turtą, kontrolę. Todėl net ir žaidimuose, kuriuose žaidėjai gali įsigyti daiktų už realaus pasaulio pinigus, šie daiktai iš tikrųjų nepriklauso žmonėms, kurie už juos sumokėjo.
Tačiau dėl decentralizuoto blokų grandinės žaidimų pobūdžio žaidimo patirtis perduodama valdyti žaidėjams ir jiems suteikiama daug realios rinkos teisių.
Blokų grandinės žaidimai leidžia žaidėjams reikalauti visiškos nuosavybės teisės į bet kokį turtą, kurį jie uždirbo arba už kurį sumokėjo. Blokų grandinės sukuria turtą, pavyzdžiui, NFT (non-fungible token), todėl žaidime esantys daiktai turi savitą pobūdį, skiriantį juos nuo bet kurios kitos skaitmeninės kopijos, suteikiantį jiems galimybę priklausyti ir būti parduodamiems NFT rinkose už realią valiutą.
Pavyzdžiui, 2017 m. "CryptoKitties" tapo šios srities pradininke, suteikdama savo naudotojams galimybę "veisti" daugybę įvairių rūšių virtualių kačiukų, kuriuos galima parduoti kaip NFT. Retos veislės buvo parduodamos už didesnes sumas, o viena konkreti neveislinė katytė galiausiai buvo parduota už stulbinančią 172 000 JAV dolerių sumą.
Toks blokų grandinės žaidimas tapo žinomas kaip "Play-to-Earn" modelis.
Tačiau blokų grandinių pagrindu kuriamų žaidimų nauda nesibaigia vien tik galimybe uždirbti realaus pasaulio pinigus. Kadangi blokų grandinės yra atviras ir paskirstytas tinklas, žaidėjai turi galimybę iš esmės įsitraukti į pačių žaidimų kūrimą, o žaidėjų bendruomenės gali balsuoti dėl pakeitimų ir dalyvauti kur kas kūrybiškesniu lygmeniu.
Iš to išplaukia, kad blokų grandinės žaidimų bendruomenės yra vienos aktyviausių visoje žaidimų pramonėje, o "Axie Infinity" - NFT paremtas internetinis žaidimas - turi 106 000 kasdienių ir daugiau nei 300 000 savaitinių naudotojų.
Toks blokų grandinės žaidimų bendruomenių tvirtumas gali turėti teigiamą poveikį platesniam blokų grandinės technologijos diegimui. Apskaičiuota, kad 2021 m. žaidimų pramonės vertė sieks 170 mlrd. dolerių, o iki 2027 m. prognozuojama 300 mlrd. dolerių - tai ne tik didžiulė, bet ir novatoriška rinka. Jei blokų grandinės modelis pasiteisins žaidimų pramonėje, bus tik laiko klausimas, kada į decentralizuotą areną įžengs daugybė kitų pramonės šakų, tikėdamosi pasinaudoti ta pačia sėkme.
Kadangi "Play-to-Earn" yra viena iš pagrindinių blokų grandinės žaidimų koncepcijų, didžiausią susirūpinimą žaidimų bendruomenėje kelia tai, kad ekonominiai žaidimo aspektai gali pradėti užgožti jo pramoginį veiksnį ir bendrą žaismingumą. Žaidimai buvo sukurti tam, kad būtų smagūs, o ne tam, kad taptų finansinėmis užduotimis, o lenktyniavimas Mario Kart žaidime po vaiduoklių pilį gali atrodyti visai kitaip, jei tai darysite tam, kad padengtumėte hipotekos įmokas.
Be to, padidėjus finansinėms paskatoms, kurios yra žaidimo pagrindas, gali būti paprasčiausiai daug sunkiau uždirbti ar "atrakinti" turtą, todėl žaidimai taps sunkia darbo patirtimi, kurią žmonės žaidžia tam, kad pamirštų.
Be to, šie žaidimai kainuoja tiek pradinę kainą, tiek galimus finansinius nuostolius per patį žaidimą. Pavyzdžiui, "Axie Infinity" žaidime daugelį užduočių galima atlikti tik įsigijus specialių daiktų, kurių kai kurie kainuoja tūkstančius dolerių. Todėl žaidėjams gali tekti žaisti mėnesių mėnesius, kad tik atgautų investuotus pinigus. Kadangi uždirbtas turtas yra NFT, žaidėjai susiduria su prigimtiniu NFT nepastovumu, o tai reiškia, kad jų sunkiai uždirbti laimėjimai po kelių valandų gali būti gerokai mažesnės vertės.
Tiesa, decentralizuotas šių žaidimų pobūdis iš esmės turėtų leisti žaidėjams daryti įtaką jų struktūrai. Tačiau praktiškai blokų grandinės žaidimai vis dar turi valdantįjį leidėją - bent jau kol kas - kuris gali nustatyti, kiek pinigų žaidėjas gali uždirbti ir kaip greitai.
Vis dėlto blokų grandinės žaidimai vis dar yra kūdikystėje ir, kaip ir bet kuri kita technologija, greičiausiai greitai vystysis ir tobulės. Kadangi žaidėjai turės vis didesnę įtaką šiai evoliucijai, tikėtina, kad blokų grandinės žaidimai bus orientuoti į grynesnę decentralizuotą formą.
Jei idėja gauti pinigus už kačiukų veisimą ar monstrų žudymą jums patinka, įsitraukti į šią veiklą gana paprasta, tačiau pirmiausia turėsite nuspręsti, kokią kriptovaliutą norite naudoti. Atsižvelgiant į tai, kad dauguma blokų grandinės žaidimų, įskaitant "CryptoKitties" ir "Axie Infinity", veikia Ethereum blokų grandinėje, gali būti protinga idėja įsigyti šiek tiek Ethereum's vietinės valiutos - eterio.
Kai savo eterį saugiai laikysite kriptovaliutų piniginėje, galėsite veikti. Siekdami padėti jums apsispręsti, ką žaisti, trumpai apžvelgsime keletą geriausių turimų blokų grandinės žaidimų.
Žaidime, kuriame žaidėjai perka ir veisia būtybes, vadinamas ašimis, ir išbando savo augintinius kovų turnyruose. Be to, patys padarai egzistuoja kaip NFT ir juos galima parduoti "Axie Infinity" turguje - kartais už tūkstančius dolerių. Be to, "Axie Infinity" galima įsigyti ir žemės sklypų - neseniai vienas sklypas buvo parduotas už 1,5 mln. dolerių. Dėl klestinčios ekonomikos "Axie Infinity" daugeliui žaidėjų tapo nuolatiniu darbu.
Nors "CryptoKitties" yra mažiau smurtinio pobūdžio nei "Axie Infinity", jos koncepcija yra beveik tokia pati. Žaidėjai veisia vis mielesnius ir retesnius kačiukus, kuriuos galima parduoti kaip NFT. Kaip vienas iš originalių blokų grandinės žaidimų, CryptoKitties yra paprastas, bet įdomus ir išlieka tvirtai mėgstamas žaidimų bendruomenės.
Šiame nekilnojamojo turto vystymo žaidime žaidėjai gali pirkti ir prekiauti virtualiu nekilnojamuoju turtu, sukurtu realiuose miestuose. Jei kada nors norėjote sužinoti, ką reiškia būti sėkmingu Niujorko nekilnojamojo turto kūrėju, "Upland" yra ta vieta, kur tai galite padaryti. Žaidime galima parduoti nekilnojamąjį turtą už JAV dolerius, todėl jūsų NFT nekilnojamojo turto vystymas turi realią vertę.
"Minecraft" stiliaus žaidime "The Sandbox" žaidėjai gali statyti, žaisti ir valdyti žemę, o tai suteikia didžiulį pinigų uždirbimo potencialą. Visai neseniai virtuali nekilnojamojo turto bendrovė "Republic Realms" pasiekė pasaulio rekordą, sumokėdama 4,23 mln. dolerių už nuosavybę "The Sandbox" metaverse. Šį pirkinį sudarė šimtas privačių salų, kurios dabar vėl pateiktos rinkai po 300 000 JAV dolerių už vienetą.
"Gods Unchained" - konkurencinis fantazijos kortų žaidimas, kuriame žaidėjai gali kurti galingas kortų kaladėles ir dalyvauti mūšiuose kviesdami būtybes ir burtus. Tai tradicinių kortų kovos žaidimų blokų grandinės versija, o retos kortos "Gods Unchained" visatoje gali būti vertos šimtų tūkstančių dolerių.
Nereikia nė sakyti, kad yra daugybė kitų blokų grandinės žaidimų, tačiau šie yra vieni populiariausių ir patvariausių. Nesvarbu, ar esate nusiteikę kovoti su fantastinėmis būtybėmis, ar paprasčiausiai statyti namus metaverse, čia galima patirti malonumą ir realų pelną.