Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit lobortis arcu enim urna adipiscing praesent velit viverra sit semper lorem eu cursus vel hendrerit elementum morbi curabitur etiam nibh justo, lorem aliquet donec sed sit mi dignissim at ante massa mattis.
Vitae congue eu consequat ac felis placerat vestibulum lectus mauris ultrices cursus sit amet dictum sit amet justo donec enim diam porttitor lacus luctus accumsan tortor posuere praesent tristique magna sit amet purus gravida quis blandit turpis.
At risus viverra adipiscing at in tellus integer feugiat nisl pretium fusce id velit ut tortor sagittis orci a scelerisque purus semper eget at lectus urna duis convallis. porta nibh venenatis cras sed felis eget neque laoreet suspendisse interdum consectetur libero id faucibus nisl donec pretium vulputate sapien nec sagittis aliquam nunc lobortis mattis aliquam faucibus purus in.
"Nisi quis eleifend quam adipiscing vitae aliquet bibendum enim facilisis gravida neque velit euismod in pellentesque massa placerat".
Eget lorem dolor sed viverra ipsum nunc aliquet bibendum felis donec et odio pellentesque diam volutpat commodo sed egestas aliquam sem fringilla ut morbi tincidunt augue interdum velit euismod eu tincidunt tortor aliquam nulla facilisi aenean sed adipiscing diam donec adipiscing ut lectus arcu bibendum at varius vel pharetra nibh venenatis cras sed felis eget.
Enten du prøver å slå Bowser i Mario Kart, befri de guddommelige dyrene i Zelda eller bygge deg et palass i Minecraft, er det sannsynlig at det bare er et morsomt tidsfordriv for deg, slik det er for de andre 2,6 milliardene spillere over hele verden. Med mindre du konkurrerer i eSports-kretsen, kommer du ikke til å tjene penger på det. Siden disse virtuelle verdenene har svært liten tilknytning til det virkelige liv, forblir det du oppnår i et spill innenfor spillet, og alle gjenstander du tjener eller samler inn, tilhører til syvende og sist spillutvikleren.
På en måte er dette rettferdig nok; en diamanthakke i Minecraft har egentlig ikke mye bruk noe annet sted - det er ikke slik at du kan bruke den til å rane noen i Grand Theft Auto. Siden eiendelene du tjener i spillet ikke har noen pengeverdi, er det små utsikter til å gjøre de lange timene du bruker på PC-en eller Nintendo Switch til en økonomisk givende øvelse.
Med fremveksten av blokkjedespill er dette imidlertid i ferd med å endre seg dramatisk.
Blockchain-spill vil endre den økonomiske dynamikken i spill, og flytte den monetære kontrollen fra utviklerne til spillerne selv.
Siden blokkjeder er distribuerte hovedbøker som lagrer data på en sikker og transparent måte, har de vært det desentraliserte hjertet i kryptovalutaer i over to tiår nå. Spillutviklere har derimot historisk sett fulgt en sentralisert modell. Med utviklere som har full kontroll over en sentral hovedbok, gir dette dem i sin tur full kontroll over alle aspekter av spillet, inkludert eiendelene opptjent av spillerne. Som et resultat, selv i spill der spillerne kan kjøpe gjenstander med ekte penger, tilhører disse gjenstandene faktisk ikke menneskene som betalte for dem.
Den desentraliserte naturen til blockchain-spill gir imidlertid kontroll over spillopplevelsen til de involverte spillerne, og gir dem en rekke virkelige markedsrettigheter.
Blockchain-spill lar spillerne kreve fullt eierskap til eiendeler de har tjent eller betalt for. Med blokkjeder som skaper eiendeler som NFT-er (ikke-fungible tokens), har elementene i spillet en distinkt natur som skiller dem fra enhver annen digital kopi, noe som gir dem kapasitet til å eies og handles i NFT-markeder for ekte valuta.
For eksempel ble CryptoKitties i 2017 en pioner innen feltet ved å gi brukerne muligheten til å "avle" en hel rekke forskjellige typer virtuelle kattunger som kunne selges som NFT-er. Med sjeldne raser som selges for høyere beløp, endte en bestemt ikke-soppbar katt opp med å bli solgt for svimlende 172 000 dollar.
Denne typen blockchain-spill har blitt kjent som "Play-to-Earn"-modellen.
Fordelene med å bygge spill rundt blokkjeder slutter imidlertid ikke bare med potensialet for å tjene penger i den virkelige verden. Siden blokkjeder er et åpent og distribuert nettverk, har spillerne mulighet til å være grunnleggende involvert i utviklingen av selve spillene, med spillfellesskap som kan stemme over endringer og være involvert på et langt mer kreativt nivå.
Resultatet av dette er at spillsamfunn på blockchain-arenaen er blant de mest aktive i hele spillindustrien, med Axie Infinity - et NFT-basert nettspill - som har 106 000 daglige brukere og over 300 000 ukentlige brukere.
Denne robustheten når det gjelder blokkjede-spillsamfunn kan ha en positiv dominoeffekt når det gjelder bredere bruk av blokkjedeteknologi. Med en spillindustri verdt anslagsvis 170 milliarder dollar i 2021 - og en forventet verdi på 300 milliarder dollar innen 2027 - er det ikke bare et enormt marked, men også et banebrytende marked. Hvis blokkjedemodellen viser seg å være en suksess i spillindustrien, vil det bare være et spørsmål om tid før en rekke andre bransjer går inn på den desentraliserte arenaen i håp om å kapitalisere på den samme suksessen.
Med Play-to-Earn som et av de sentrale konseptene i blockchain-spill, er den største bekymringen i spillmiljøet at de økonomiske aspektene ved spillet kan begynne å overskygge underholdningsfaktoren og den generelle spillbarheten. Spill ble designet for å være morsomme, ikke for å være økonomiske øvelser, og å løpe rundt et hjemsøkt slott i Mario Kart kan ha en helt annen følelse hvis du gjør det for å betale boliglånet ditt.
Dessuten, med et økt økonomisk insentiv som ligger i hjertet av spillingen, kan det ganske enkelt bli mye vanskeligere å tjene eller "låse opp" eiendeler, og gjøre spill til den typen arbeidskrevende jobbopplevelse som folk spiller spill for å glemme i utgangspunktet.
Deretter har du kostnadene for disse spillene både når det gjelder inngangspris og potensielle økonomiske tap i løpet av selve spillet. I Axie Infinity, for eksempel, kan mange oppdrag i spillet bare fullføres ved å kjøpe spesielle gjenstander, hvorav noen koster tusenvis av dollar. Som et resultat kan spillere finne seg nødt til å spille i flere måneder bare for å få tilbake pengene de har investert. Med de opptjente eiendelene som NFT-er, blir spillerne deretter møtt med den medfødte volatiliteten til NFT, noe som betyr at deres hardt opptjente gevinster kan være verdt betydelig mindre i løpet av få timer.
Riktignok bør den desentraliserte naturen til disse spillene i prinsippet tillate spillere å ha noe å si om hvordan spillene er strukturert. I praksis har imidlertid blokkjede-spill fortsatt en styrende utgiver - i det minste foreløpig - som er i stand til å bestemme hvor mye penger en spiller kan tjene og hvor raskt.
Når det er sagt, er blokkjedespill fortsatt i sin spede begynnelse, og som enhver annen teknologi vil de sannsynligvis raskt utvikle og forbedre seg. Med spillerne som har stadig mer å si i denne utviklingen, vil vi sannsynligvis se blockchain-spill styre seg mot en mer puristisk desentralisert form.
Hvis ideen om å få betalt for å avle kattunger eller drepe monstre appellerer til deg, er det relativt enkelt å bli involvert, men først må du bestemme hvilken kryptovaluta du vil bruke. Med tanke på at de fleste blockchain-spill, inkludert CryptoKitties og Axie Infinity, kjører på Ethereum blockchain, kan det være lurt å kjøpe noe av Ethereum's opprinnelige valuta, Ether.
Når du har Ether trygt lagret i kryptolommeboken din, er du klar til å gå. I et forsøk på å hjelpe deg med å bestemme hva du skal spille, skal vi ta en rask titt på noen av de beste blockchain-spillene som er tilgjengelige.
I et spill som innebærer å kjøpe og avle skapninger kjent som Axies, setter spillerne kjæledyrene sine på prøve i kampturneringer. I tillegg eksisterer skapningene selv som NFT-er, og de kan selges på Axie Infinity-markedet - noen ganger for tusenvis av dollar. I tillegg kan tomter i Axie Infinity også kjøpes, med en enkelt tomt som nylig har solgt for 1.5 millioner dollar. Den blomstrende økonomien har gjort Axie Infinity til en heltidsjobb for mange av spillerne.
Selv om det er mindre voldelig i naturen enn Axie Infinity, er CryptoKitties bygget rundt omtrent det samme konseptet. Spillere får avle stadig søtere og sjeldne kattunger som kan selges som NFT-er. Som et av de originale blockchain-spillene er CryptoKitties forenklet, men underholdende og er fortsatt en fast favoritt i spillmiljøet.
I dette eiendomsutviklingsspillet kan spillerne kjøpe og handle virtuell eiendom basert på virkelige byer. Hvis du noen gang har ønsket å vite hvordan det er å være en vellykket eiendomsutvikler i New York, er Upland stedet å gjøre det. Spillet gjør det mulig å selge eiendom for USD, så NFT-eiendomsutviklingen din har virkelig verdi.
The Sandbox er et spill i Minecraft-stil som lar spillerne bygge, spille og eie land - med et enormt potensial for å tjene penger. Nylig satte Republic Realms, et virtuelt eiendomsselskap, verdensrekord ved å betale 4,23 millioner dollar for eiendom i The Sandbox-metaversen. Dette kjøpet inkluderte hundre private øyer, som nå er lagt ut på markedet igjen for 300 000 dollar per stykk.
Et konkurransedyktig fantasy-samlekortspill, Gods Unchained, lar spillerne bygge kraftige kortstokker og delta i kamper ved å tilkalle skapninger og kaste magi. En blockchain-versjon av tradisjonelle kortbaserte kampspill, sjeldne kort i Gods Unchained-universet kan være verdt hundretusener av dollar.
Det er unødvendig å si at det er mange andre blockchain-spill, men disse er noen av de mest populære og varige. Enten du er i humør til å kjempe mot fantastiske skapninger eller bare bygge hus i metaversen, er det moro og ekte fortjeneste å få.